
자막 인식이 무너지는 이유는 모델이 느려서가 아니라 입구를 잘못 고르기 때문입니다. 목소리가 있는데 화면 글자를 긁거나, 거의 무음인 하드 자막을 억지로 듣습니다. 스튜디오는 어느 쪽이든 같은 축을 만듭니다. 트랙과 화면을 본 뒤 하나만 켭니다. 둘 다 켜지 마세요.
트랙을 먼저, 글자는 그다음
업로드 후 스튜디오가 길이, 해상도, 목소리 유무를 봅니다. 끝난 뒤에 기능을 켜면 한도를 아낍니다.
- 트랙에 또렷한 나레이션이 있으면: 음성 인식. 언어는 자동이 중국어나 영어 고정보다 안정적일 때가 많습니다.
- 거의 목소리 없고 글자가 이미 번인: 화면 OCR. fps보다 박스를 먼저 고칩니다. 하드 자막 OCR.
- 둘 다 있으면: 더 깨끗한 길을 고릅니다. 발음이 좋으면 듣고, 화면의 번역이나 장식 글이 필요하면 OCR. 한 번에 자동 합치기를 기대하지 마세요.
10분 전체 경로는 이 가이드. 스타일과 내보내기는 축이 생긴 뒤입니다.
하나만 켭니다
- 스튜디오의 자막을 열고 로컬 MP4 / MOV를 넣습니다. 파일은 브라우저에 남습니다.
- 검출을 기다립니다. 목소리가 있고 방이 조용하면 음성 인식. 거의 없으면 화면 OCR.
- OCR은 박스에 자막만 두고 로고와 시계는 밖으로. 음성은 빈 도입·마감을 먼저 잘라 무음에 한도를 쓰지 않습니다.
- 축을 먼저 고칩니다: 오탈자, 이름, 한 줄 길이. 그다음 스타일이나 내보내기. 세로 레이아웃과 SRT인가 번인인가.
무료 플랜은 자막이 월 1회입니다. 음성, OCR, 한도는 기능과 가격.
돌리기 전 세 가지만
- 목소리: 들리면 받아적습니다. 노이즈나 겹치는 말은 먼저 자릅니다. 바로 OCR로 가지 마세요.
- 화면 글자: 번인이 소스이고 대사가 쓸모없을 때만 OCR. 박스가 화면 절반이면 로고까지 읽습니다.
- 한도: 각 길이 한 번입니다. 입구를 한 번 고르세요. 두 번이 더 비쌉니다.
흔한 실수
세로를 가로처럼 들으면 정확도가 떨어집니다. 나레이션인지 글자만인지 먼저 확인하세요. 이미 번인된 파일을 OCR에 다시 넣으면 축이 두 겹입니다. 듣거나 옛 글자를 먼저 가리세요. 커버는 따로 뽑고 인식 박스를 커버로 쓰지 마세요. 완성본에서 커버.
다 읽으셨나요? 한 편 만들어 보세요. 무료 할당량이 준비되어 있습니다.